[Sauvegarde 0]
On retrouve Lara en train de glisser le long de la pente qu'elle avait abordée à la fin du niveau précédent. Elle arrive face à un pont qui n'a pas l'air bien solide... et qui d'ailleurs ne l'est pas ! Sitôt au bord du pont, celui-ci s'effondre. Rien à faire pour le traverser...
Encore heureux que Lara n'était pas là-dessus quand tout s'est effondré... Sauter plutôt sur la grille qui émerge au milieu du fleuve de lave. Aller ensuite sur la grille suivante et actionner un levier qui éteint des flammes sur une troisième grille, qui se situe de l'autre côté de la lave. S'y rendre en deux sauts. De là sauter dans l'ouverture du mur juste à côté. Dans cette nouvelle salle, deux grilles. Celle de gauche est fermée pour un bon bout de temps encore. Celle de droite s'ouvre à l'approche de Lara. Suivre un long couloir jusqu'à arriver au bord d'un bassin de lave. Se pendre à l'échelle au plafond et avancer jusqu'à se laisser tomber sur un petit rebord. Aviser un bloc rougeâtre sur le côté. Sauter avec élan en sa direction et se hisser. L'autre côté est en pente, donc Lara se met à glisser. Rebondir en direction d'un nouveau bloc en pente. Lara rebondit alors entre deux pentes qui se font face. Se décaler progressivement vers la droite pour passer une arête et glisser sur une nouvelle pente, face à une échelle. Sauter et s'y accrocher avant de finir en friture. Faire le tour de l'échelle par la gauche et descendre de façon à avoir les mains à un bloc au dessus de la lave. Faire alors un saut arrière retourné et s'accrocher à une fissure dans le mur d'en face. Se décaler à nouveau sur la gauche jusqu'à pouvoir respirer un peu sur un bloc plat ! Après, c'est reparti pour un tour, mais plus simple. Sauter sur un bloc au Sud-Ouest et glisser. Sauter à temps sur un second bloc, puis sur une échelle. La contourner entièrement par la droite jusqu'à se retrouver dos à l'entrée d'un couloir. Un saut en arrière et c'en est fini de cette salle. Avancer ensuite dans le couloir. Attention, il est partiellement envahi par la lave, d'où jaillissent des flammes. Aucune difficulté particulière toutefois. Sauter par dessus le premier fossé avec élan et se hisser de l'autre côté. Le fossé suivant ne nécessite même pas d'élan. Enfin, franchir d'un grand saut un torrent de lave. Auparavant, une caméra a révélé la présence d'un levier non loin de là mais pour le moment totalement inaccessible. Avancer dans le couloir prudemment et abattre une harpie dans la salle suivante. Attention à ne pas descendre dans cette salle car elle est couvert de lave certes pas incandescente mais bien trop chaude pour Lara. La suite des opérations est assez difficile. Il faut sauter de pilier en pilier mais des boules couvertes de lames acérées vont tomber dès que Lara sera sur les piliers... Sauter avec élan sur le premier pilier, en sautant un peu avant le rebord de façon à avoir suffisamment de place sur le pilier pour enchaîner une course et un saut avec élan vers le second pilier. Incurver légèrement vers la gauche du pilier n°2 la trajectoire de Lara de façon à pouvoir enchaîner avec un saut sans élan qui permet de se pendre au troisième pilier et de s'y rétablir. Une troisième boule dévale alors la pente, sans danger pour la belle. Un dernier saut avec élan légèrement courbé permet de s'accrocher au dernier pilier. On se hisser alors dans une nouvelle salle.
[Sauvegarde 1]
Rentrer dans cette salle les flingues à la main (voir pour les moins téméraires, armée des uzis) car un demi-dieu va faire son entrée au fond à gauche. Le combat au corps-à-corps est toujours aussi efficace contre ces ennemis, même si cela demande un certain sang froid.
Un corps-à-corps pas très sensuel. Noter dans cette salle un levier inaccessible pour cause de feu. Passer ensuite par la porte d'où est venu l'ennemi jusqu'à atteindre une petite salle. Pousser la statue d'Anubis sur la dalle blanche (attention, ne surtout pas la pousser sur la plante, elle serait ensuite inaccessible et Lara condamnée...) et revenir dans la salle précédente. Le levier y est désormais accessible. L'actionner et retourner dans la salle d'Anubis car la grille de bois s'est ouverte. Se préparer à une épreuve redoutable ! Se laisser tomber dans le passage et glisser (en avant si possible) le long de la pente. La plateforme de bois sur laquelle atterrit Lara est fort instable et ne tiendra guère longtemps. Faire donc un saut sur la droite. Enchaîner avec un saut sur la plateforme suivante puis avec un saut avec élan sur un nouvelle plateforme bien plus loin. De là, enchaîner les sauts sans élan sur deux plateformes puis avec élan sur la troisième. Se hisser rapidement sur le rebord stable et dégainer pour se débarrasser d'un ahmet (il est possible de l'ignorer totalement... mais autant se débarrasser de cette abomination !). Monter le long des blocs de bois jusqu'à surplomber la lave. D'un saut avec élan, franchir la barrière. Attention toutefois, un nouvel ahmet rôde... Lui régler son compte et remarquer la présence d'un levier protégé par des flammes. Continuer vers le Nord-Ouest, où un petit bras de lave franchi permet d'atteindre un balcon de brique. Sauter ensuite sur un bloc rougeâtre puis sur un nouveau balcon de briques. Sauter sur un petit bout de roche émergée au Sud et regarder vers l'Ouest pour apercevoir un vase. Une fois celui-ci brisé, on peut ramasser une petite trousse de secours. Continuer vers le Sud et actionner un levier pour faire descendre un bloc dans la lave. Ce bloc se trouve non loin de là au Sud-Ouest. Sauter dessus avec élan en prenant garde à ne pas sauter trop loin. Sauter ensuite jusqu'au levier aperçu bien plus tôt et l'actionner. Pour revenir, utiliser l'échelle accrochée au plafond. Les flammes se sont éteintes sous le levier proche du second ahmet. Retourner jusque là-bas par le seul chemin possible, celui déjà pris à l'aller, et actionner ce levier pour ouvrir une espèce de paroi dorée qui barrait le chemin de Lara. Elle se trouve non loin du pilier que l'on a fait descendre il y a quelques instants. Retourner par là-bas et aviser la porte dorée désormais ouverte. Sauter avec élan et s'accrocher au bloc gris. Glisser et rebondir sur la pente en face pour atterrir sur un bloc rouge. Se retourner et exploser un vase.
Un secret tellement facile qu'il mériterait une pancarte. Sauter avec élan en sa direction pour obtenir le secret n°1/3 : des munitions pour revolver. Retourner sur le bloc rouge et monter sur un bloc plus élevé pour escalader une échelle. Encore un saut, éventuellement retourné, et voici Lara sur un pont de pierre.
[Sauvegarde 2]
Partir côté Nord (à droite de l'échelle quand on la regarde) et briser un vase. Il contenait une petite trousse de secours. Actionner également le levier juste à côté. Faire ensuite le tour du pont et remarquer que des bloc se sont élevés. Avant de s'aventurer dessus, observer la droite du pont pour apercevoir un petit rebord de brique qui semble passer sous le pont.
Ce petit toit qui semble passer sous le pont est en fait l'entrée du second secret. Y sauter et ramasser des munitions pour fusil à pompe, c'est le secret n°2/3. Se laisser tomber au niveau inférieur et refaire le tour pour remonter sur le pont. Retourner au niveau des blocs qui se sont élevés et sauter du bloc le plus haut sur un bloc qui se tient au milieu du torrent de lave. Sauter sur le mur couvert d'échelles et se décaler sur la droite jusqu'à un bloc où l'on actionne un nouveau levier. Celui-ci déclenche la chute d'un mécanisme à boules et ouvre au niveau du pont un accès vers une salle... qui n'est autre que celle visitée au tout début ! Retourner par les échelles vers le bloc. Pour sauter sur le bloc il faut descendre tout en bas à gauche de la dernière échelle et faire un saut retourné. Sauter ensuite sur le bloc au dessus du pont et redescendre sur le pont. Faire le tour du pont et passer par la nouvelle ouverture vers la salle du début où la seconde grille est désormais ouverte. Suivre ce nouveau chemin et gravir une échelle. Monter une pente et s'arrêter avant la lave et le souffle de feu. Au moment opportun, sauter vers le coin au fond à gauche où se trouve un espace sûr. Se pendre alors au plafond et sauter de rebord en rebord jusqu'à atteindre une cavité abritant un levier. Attention, les petits balcons gênent énormément dans la prise d'élan et la réalisation correcte des sauts. Ressorti en faisant le même parcours dans l'autre sens et après l'échelle au plafond remarquer qu'une porte dorée s'est ouverte. Avancer jusqu'à passer sous une boule piquante au plafond. Courir dans le couloir et sauter dos à la pente, poursuivie par la boule mortelle. La position dos à la pente permet de s'accrocher à un rebord et la boule passe par dessus Lara. Se laisser ensuite glisser jusqu'en bas, dans un magnifique couloir.
Un couloir aux couleurs somptueuses.
[Sauvegarde 3]
Un premier détour par le Nord permet de récupérer sur un bloc le fusil à pompe ainsi que des munitions pour fusil à pompe (x3). Retourner ensuite dans le couloir et prendre l'autre direction. On arrive dans une salle immense. Traverser un torrent de lave et trouver un bloc à tirer entouré de quatre dalles couvertes de glyphes. Tirer/pousser le bloc sur celui qui représente deux ailes.
L'énigme des "Deux ailes" :
Retourner alors dans le couloir à l'Ouest et dans la salle où se trouvait le fusil. La porte est désormais ouverte. Sauter rapidement par dessus les barrières au centre de la pièce pour se mettre à l'abri car une momie traîne dans les parages. Attention, elle est particulièrement véloce et par dessus le marché si elle blesse Lara elle l'empoisonnera... La flinguer depuis le centre de la pièce puis examiner le sol pour remarquer une dalle différente des autres. Il faut placer les quatre statues face-à-face autour de cette dalle. Ce n'est pas bien difficile d'ailleurs une fois qu'on a compris ce qu'il faut faire. Une fois les statues placées, la porte s'ouvre. Suivre le couloir et déboucher dans une salle où règle une sacrée pagaille. Monter dans un couloir à gauche et abattre une nouvelle momie. Suivre ensuite se couloir pour se retrouver... face au vide ! Quelque chose cloche, aussi, n'écoutant que son courage, Lara fait un pas dans le vide et... se retrouve sur une plateforme invisible !
Lara, légère comme l'air. Un bref coup d'oeil sous ses pieds et elle a compris : les lentilles au sol indiquent la position des plateformes invisibles. Un petit saut sur la gauche, un grand saut avec élan vers celle du fond et voilà Lara en position idéale pour faire un saut de l'ange par dessus la rambarde. Il est également possible de sauter avec élan vers la plateforme de la dernière lentille, à droite, et de sauter sans élan par dessus la barrière mais c'est tellement moins fun ! Ramasser alors sur son piédestal l'Artefact des Prêtres. Redescendre dans la salle précédente puis retourner dans la salle où l'on a poussé le bloc sur les deux ailes.
[Sauvegarde 4]
Pousser désormais le bloc sur l'"oeil".
L'énigme de l'"Oeil" :
aller au Sud-Est et passer la porte surmontée d'un oeil désormais ouverte. Casser les deux vases pour le plaisir puis escalader l'échelle. Prendre le couloir sur la droite. Franchir patiemment un à un les petits gouffres enflammés et actionner un levier au bout du parcours. Revenir en prenant garde à ne pas se cogner au plafond lors du premier saut. Ramper dans le petit passage pour arriver sur des balcons en hauteur. Avancer sur la droite et sauter sur une plateforme à gauche du pilier. Continuer par un grand saut vers le Nord. Regarder alors à l'Est pour apercevoir sur un pilier des munitions.
Prière de ne pas se demander comment ces munitions sont arrivées là... D'un saut avec élan, s'y rendre. C'est le secret n°3/3, constitué de munitions pour revolver. Se laisser ensuite tomber au sol et retourner à la porte de l'oeil pour remonter à l'échelle et revenir sur les grands balcons. Progresser sur les balcons comme précédemment sauf qu'on ne descendra plus au secret ce coup-ci. Au contraire, sauter vers les grandes échelles et les contourner par la gauche. Monter un peu et faire un saut arrière pour atterrir sur un rebord d'où part une tyrolienne. Attention, ce passage est très spécial même s'il n'est pas très difficile quand on sait quoi faire. Se pendre à la tyrolienne. Lara traverse toute la salle et s'engouffre dans un tunnel. Lâcher un peu avant d'être au dessus d'un grand gouffre où la lave tombe en cascade. Sitôt lâcher, orienter sa chute vers la droite, de façon à se rapprocher du mur et à se mettre à l'abri. La chute est rude mais une pellicule d'eau va freiner la course de Lara.
Une pellicule d'eau providentielle, défiant toutes les lois de la physique. Si elle a bien orienté sa trajectoire vers la droite, elle atterrit sur un rebord de pierre... sinon, direction l'enfer et sa lave ! Sauter sur un bloc au milieu de la lave sans prendre élan sur l'avancée dans la lave, sinon Lara se cognera au plafond. De ce bloc, sauter dans un passage au Nord-Est. Ramasser dans le passage une petite trousse de secours. Il va falloir entrer dans la salle au péril de sa vie car 2 momies s'y trouvent. En ne cessant de courir, on peut s'en débarrasser sans trop de difficultés. Aller actionner au fond de la pièce un levier qui ouvre une grille mais provoque surtout dans l'immédiat le retour des 2 momies. On prendra un malin plaisir à s'en débarrasser définitivement mais les plus pressées pourront retourner directement sur le bloc au milieu de la lave de la salle précédente, en sécurité. Quoi qu'il en soit, c'est là qu'il faut aller au final et se pendre au plafond pour traverser la salle. Sauter sur un bloc puis dans une ouverture (en faisant mine de s'accrocher pour éviter le choc au plafond). Dans le couloir suivant flinguer une momie (il vaut mieux l'affronter ailleurs si possible). Franchir le torrent de lave d'un grand saut et escalader les blocs. Sauter de l'autre côté du gouffre et escalader le mur couvert de gravures. Éviter les deux murs mouvants (l'espace juste à gauche après la porte est sans danger) puis monter au centre et sur un piédestal ramasser le Disque de l'Eau. Éviter encore un mur mouvant et monter sur un bloc, puis se hisser dans un passage dans le mur de pierre pour revenir dans une salle bien connue. Retourner auprès du bloc à placer sur les dalles.
[Sauvegarde 5]
Cette fois-ci mettre le bloc sur la dalle "scarabée".
L'énigme du "Scarabée" :
La porte du scarabée se trouve au Nord-Ouest. La passer et dans la salle suivante, s'accrocher à l'échelle au plafond. Sauter ensuite sur le bloc au milieu de la lave puis sur les plateforme en bois qui sont stables et ne vont pas s'effondrer comme les premières croisées plus tôt dans le niveau. Sauter de plateforme en plateforme tout en prenant garde à la présence d'une harpie qui peut se manifester à tout moment (elle semble venir d'assez loin et met parfois pas mal de temps avant de trouver Lara). Sauter sur un bloc au milieu de la lave puis dans un passage dans le mur. De là sauter sur un nouveau bloc dans la lave avec deux faux non loin de là. Se caler à gauche du bloc et sauter vers le bloc suivant quand les lames sont en position favorable. Sauter ensuite avec élan vers l'échelle au fond et se hisser sur un bloc où se trouve une tyrolienne. L'utiliser pour atteindre un socle de pierre près d'un pilier. Sauter à droite sur une grille... voilà Lara revenue tout près du début du niveau.
Retour aux sources. Se hisser à la fente et se décaler sur la gauche jusqu'à pénétrer dans un petit boyau. Se laisser tomber dans un petit trou puis gravir une échelle presque jusque en haut. Un saut en arrière permet à Lara d'atterrir non loin d'une statuette sur un piédestal.
Un artefact de plus dans la collection de Lara. Il va falloir mériter le droit de le garder désormais. S'en emparer et pulvériser la harpie qui survient alors. Il faut désormais revenir sur ses pas mais c'est délicat car le puits de l'échelle est bloqué par une trappe. Il faut donc sauter par dessus le balcon directement sur la grille au Sud-Est. Sauter ensuite sur le socle de pierre au Sud-Est (attention, ce saut est délicat). Impossible d'utiliser la tyrolienne pour remonter alors se rendre sur un bloc rouge au milieu de la lave puis gagner un rebord au Nord. D'un saut avec élan, regagner le bloc au Nord où l'on est déjà passer à l'aller. Sauter sur le bloc près des faux et se caler à droite pour passer au meilleur moment. Encore un saut avec élan et voici Lara dans un passage dans le mur de gauche. Avancer dans ce couloir, puis sauter sur le bloc rouge au milieu de la lave, les trois plateformes de bois, puis un bloc de pierre. De là, sauter vers le rebord à gauche en faisant mine de s'accrocher pour ne pas se cogner au plafond et tomber dans la lave. Il ne reste plus qu'à se pendre au plafond pour retraverser le torrent de lave et revenir dans la salle des 4 dalles.
Ramener désormais le bloc de la dalle scarabée à la dalle oeil. Retourner à la porte de l'Oeil (Sud-Est). Sitôt entrée actionner un levier à gauche qui ouvre une petite grille donnant sur une petite salle où il ne semble rien n'y avoir à faire. C'est une erreur. Combiner la statuette et le disque de l'eau pour obtenir la Dame de l'eau. La positionner sur le gros réceptacle jaune.
Il faut avouer que c'est surprenant mais ceci est bien une sorte d'interrupteur donnant accès au Lac Souterrain. Soudain, elle disparaît. Retourner alors dans le vestibule précédent pour voir qu'une trappe s'est ouverte au sol. Descendre l'échelle. Suivre alors le couloir jusqu'à arriver au niveau suivant, le Lac Souterrain. On reviendra toutefois bientôt dans ce premier niveau pour un second passage.
[Sauvegarde 6]